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更新时间:2024-04-11 08:48

详细剧情

  橘发少年黑崎一护是个正义感爆棚的高中生,与父亲、两个妹妹共同生活,从小他就有能看见鬼魂的本事,但并不以为意。一天夜里一只叫“虚”的怪物攻击了一护和他的家人,尾随怪物而来的死神朽木露琪亚身负重伤,只得将灵力转给一护,由他代死神之职。岂料“代职”一发不可收拾,一段时间后,尸 魂界发现露琪亚的违规行为,来人将她抓走。为救出朋友,一护在浦原商店店主浦原喜助的帮助下,集结了井上织姬、石田雨龙、茶渡泰虎几位好友,一同前往尸魂界。与此同时,尸魂界瀞灵廷内一场惊天阴谋也在慢慢掀开……  《死神》漫画于2001年开始在《少年JUMP周刊》连载,动画2004年开播。

 长篇影评

 1 ) 入坑指南/观前须知

•《BLEACH》是什么样的作品?

曾与火海并称“三大民工漫”,但并不是典型的热血战斗故事,不是主打「高观赏性战斗」、「严密异世界体系」的漫画,重点讲的是角色、哲思、人生观。因其独特的风格与战力逻辑被网友调侃总结出了“时髦值系统”。

原作者久保带人,在少年漫画家中具有独树一帜的美学理念,被称为“时髦诗人”。

久保在创作漫画时会优先考虑「自己看了是不是觉得有趣」「是不是自己愿意花钱看的漫画」,并且有意识地区分读者的理解度水平,尽量减少故事中非必要的解说,习惯在画面与情节中留白,让读者在发掘言外之意的过程中获得乐趣——「一遍就能看懂的东西我根本不会认为是伏笔 」「比起画什么,不画什么更重要」。

在《BLEACH》连载的过程中久保逐渐加强个人风格、弱化商业元素,甚至为了筛选出适合最终章的读者而特意在死神代理消失篇中采用了不易于多数人理解的表现手法。久保追求的不是广大的市场、忠实的顾客,而是愿意认真投入思考、探究创作意图的读者。

但当年在商业宣传时,《BLEACH》被过分放大了“少年漫”的一面,由此造成了很多先入为主的偏见(例如:不写明就是作者考虑不周不负责、没有打架立功就是没成长没高光)。

•看千年血战需不需要补前面的剧情?

非常有必要。

千年血战篇登场角色多、关系复杂,不了解之前的故事可能会无法理解部分情节。

•补动画还是漫画好?

单行本漫画>网络版漫画>动画。

漫画(尤其是单行本)中的很多细节容易被忽略,之前的动画《死神 ブリーチ (2004)》中久保带人的参与程度不高,而且为了迎合市场在情节、风格等方面有调整改动,与原作存在差异。

《死神 ブリーチ (2004)》作为十多年前的长篇年番,平均制作水准或许比不上现在的新番,但在声优、配乐等方面有其优势。

四个主要的动画原创篇章与原作主线无关,可以考虑跳过:魂狩篇(064 - 109),新队长天贝绣助篇(168-189) ,斩魄刀异闻篇(230-265),护廷十三队侵军篇(317-341)。

(一个有趣之处:动画原创篇章总体上比原作部分的制作更优秀)

•小说填坑?

比起“填坑”,更准确的说法是帮助读者理解结局。

漫画完结后的两部小说《BLEACH WE DO knot ALWAYS LOVE YOU》、《BLEACH Can't Fear Your Own World Ⅰ-Ⅲ》 与之前的小说不同。小说作者在创作前与久保进行了会议,由久保传达精神主旨和设定,小说作者负责描写,中途有不明白的地方也经常与久保商量。因此这两部小说中涉及的设定、世界观的可靠性都是有保障的。

久保对结局的安排有自己的考量,作为小说作者的松原与成田都是基于对漫画的理解与尊重,在延续漫画结局主题的基础上稍加扩充。

•我只想看个乐子怎么办?

当然没问题。

即使不想投入太多精力,凭帅气角色、中二台词、酷炫招式也值得一看(只是会不可避免地错失很多乐趣)。

不管口味喜好如何,重要的是读者与作者之间理智地进行双向选择,不要一味地把自己的预期投射在作品、作者身上。

【【以下部分或许涉及剧透】】




•漫画腰斩?

久保带人在完结后重开推特,提到自己在连载第15年按照自己从第一话时就想好的最终话完结

久保在三明治人的节目中谈到自己提前一年向编辑部通知了自己的完结计划,成田良悟的小说《Can't Fear Your Own World》后记也证实了这点。13周年纪念企划fanbook《BLEACH 13 BLADEs.》中有一部成田负责的短篇小说,成田应该是在创作小说时(2014年底~15年初?)从久保处得知的消息。

ようやく最終章までたどり着く事ができました。
これまでのBLEACHの物語は全てこの最終章の為にありました。
行く末を見届けて貰えれば嬉しいです。
终于到达了最终章。
至今为止的BLEACH的故事都是为了这个最终章。
如果大家能看到未来的话我会很高兴的。

久保为了取15年(谐音“一护”)完结而省略了很多战斗要素,目前在协力千年血战篇动画制作,有望尽量将战斗场景加回去。

(据先行上映会中声优的透露,最早得知千年血战篇动画化是在5年前)

•拆cp?

原作内容和商业推广是两码事。

久保擅长通过细节表现角色间的距离感,但动画主推一露cp,前期毫不掩饰地修改情节,疏远黑崎一护与井上织姬的关系、增加黑崎一护与朽木露琪亚的暧昧桥段,导致角色的距离和关系变化。破面篇久保开始检查剧本后,动画才更加忠于原作。

久保笔下的恋爱并不是意气风发轰轰烈烈的激情,而是彼此抚慰彼此体谅的平淡温暖。

露琪亚被收养时对恋次回应态度的失望、执着于死神职务时羡慕人类拥有的情感、被恋次安慰后不再独自逞强、之后与恋次无言的默契配合……一护前期对织姬的默默关注、两人对彼此的谨慎观察与担忧、最终一护唯一一次主动将防御的任务托付出去……这些都不是便于读者一次性get的情节设计,很容易被故事前期明线的“打架升级”、“英雄救美”、“互相救赎”掩盖掉。可以看出久保是按照自己的创作习惯优先刻画值得品味的角色关系,没有满足大众预期给出「明确的感情发展」。

一护与露琪亚的关系引出了整个故事,理应得到相应的强调,但与恋爱没有任何必然关系。尸魂界篇结尾,露琪亚选择回归自己的生活,一护回想起自己「不让他人为救自己而死」的初心后欣然同意、没有进行挽留(不像一心为救真咲而舍弃了原本的生活,真咲也愿意抛下自己灭却师的家世)。漫画进入到破面篇后,故事主题、角色关系都有了新的变化。一护触及了不同的力量,但对自己的定位始终是死神代理,本质上还是「人类」,露琪亚则是恢复了自己的「死神」职务,两人的立场并不完全一致(这也是死神代理消失篇的主题之一)。之后的故事不再聚焦于两人之间的关系,一护没有再在关键时刻给予露琪亚支持与激励,露琪亚在一些问题上也对一护爱莫能助,两人都在没有对方陪伴鼓舞的情况下克服障碍、获得了成长。可以说两人是怀揣着对彼此的信任渐行渐远。

但动画为了延续之前的宣发路线,把一护与死神一方的利害关系设定成高度一致,拉近了一护与十三番队的关系。四个大的TV原创篇章和3/4部剧场版都在重复类似尸魂界篇的配方「一护帮尸魂界平定内乱」,把一护与露琪亚一同行动设定为默认的“日常”状态。同时因为井上织姬的定位是非战斗角色、专注于(类似一护的)精神心态成长,无法简单地给她安排战斗戏份,所以动画直接对她进行闲置或潦草处理,放大了她身上的争议点。这一系列操作导致《BLEACH》动画从「一护与露琪亚相遇而引出的故事」变成了「一护与露琪亚携手同行的故事」。

故事倾向不同,个人喜好是自由,但以“商业上更成功”为由加以褒贬显然是不理智的。


更多相关:

漫画作者久保带人寻找读者 //weibo.com/5969838258/Ei5EknASo

完美的结局(BLEACH死神 74(完))书评 //book.douban.com/review/10103129/

久保带人的创作态度 //www.douban.com/group/topic/277479505/?_i=668391405da7aed

【多图】BLEACH页脚 //www.douban.com/note/793609000/

BLEACH动画初期cp相关の情节改动对比 //www.bilibili.com/video/BV1Z5411R7zq

雨埃辛生 //www.douban.com/note/724901547/

别问,问就是单箭头//i0.hdslb.com/bfs/note/dae52fe969960c0aa5f023527a9e82de29e3747d.png

别问,问就是理想的爱情//i0.hdslb.com/bfs/note/c17bf7410f6231f6dd61df241e4fbe11da1d656b.png //i0.hdslb.com/bfs/note/bb27b1d794a257d1537b7e44e4192a60a8e296a6.png

 2 ) 迟来的影评

首先漫画→动画叫做改编,既然是改编动画就必定会带有动画staff的想法和偏好。要是动画的一切内容都由原作者决定,那就失去了改编的意义。关键在于改编动画是否足够尊重原作。

原作者久保带人也清楚这一点,他对改编作的态度向来是较为开放的,虽然对旧动画的参与不多,但在这次制作中,久保与动画组进行了充分沟通,给出了很多想法和建议。


(配乐和音监没什么可说,吹就完事了)

色彩方面,本作更加现代化(也是久保提出的意见之一),增加了很多阴影、光晕效果,不同场景有着不同的色调,角色身上的色彩层次更多、能够与环境光源相呼应。

像是虚圈永夜的设定就得到了进一步突出。

风格方面,《BLEACH》漫画90%以上的话名都是英/西/德文,公式书中甚至有专门的栏目给出官方的日译话名,可以说是《BLEACH》不可或缺的特色之一。单行本的卷首语更是不必多说,作者久保带人的“诗人”称号就是源自于此。

而旧动画更倾向于传统热血战斗漫的宣传路线,每集的标题无非是对本集内容的概述,或是简单粗暴地靠“某某VS某某!”的打架噱头吸引观众,卷首语也只是偶尔才在下集预告时让声优念一下。虽然在每集集数的位置有不同花样的设计,但时尚有余含蓄不足。

血战动画则是很好地还原了原作的这一特色,还委托久保为片尾了写新的诗,真正抓到了原作的神髓。

其实不止是新的诗,蓝染与友哈的对话、初代十三番队的人设、花语为“勇气”的嘉兰百合、最后特别ED的主角团代表花,都是动画组理解原作并与作者积极沟通的成果。

BLEACH千年血战篇第13集特制ED! 队花及现世组代表花!_哔哩哔哩_bilibili

(说来离谱,当年旧动画开播前,动画组非但没有和久保沟通,甚至连制作规划都没告知久保)


问题与不足

OP模仿了千年血战篇单行本封面的单色调风格,品红色的使用非常大胆,实验性很强。老胶片画面的竖线效果与贯穿整个OP的“雨”元素相呼应,也对应了歌曲《スカー》的主题“在这个不完美的世界的雨中继续前进”。

但实际的效果不算特别好……

漫画单行本封面是白色背景+单色的人物,动画OP则是大面积的单色天空+黑白的人物。品红色的天空造成了很强的视觉刺激,喧宾夺主形成了干扰,让观看者的注意力难以集中在画面中的人物主体上,显得有些用力过度还伤眼睛。

删减与情节节奏

即使不算那些会影响氛围的搞笑桥段,删掉的文戏也太多了。比如前期的副队长会议就很可惜。

动画要用13集的篇幅把故事讲完一个阶段,很多地方推进偏快,没给观众留出足够的空间来投入情绪。旧动画作为年番,不但拖长文戏还总是加台词,也导致这次季番的节奏让观众觉得不适应。所幸如7集前半、13集等关键部分的情绪渲染到位了。

另外看得出在制作时,1、6、7集等重点发力的部分优先级更高,相应地文戏对话部分经费就没那么充足,出现了很多明显的定格画面与神情不对的地方。

甚至第3、4、5集的战斗部分也不尽如人意,基路杰的翅膀尾巴基本不会动,漫画中艾思诺特差点用千本樱切断恋次手臂的一幕也没有还原,定格画面太多导致作画卡的衔接也略显违和。所幸使用了很多特效加以弥补,6、7集的爆发更是一举逆转了风评。

一护憔悴的感觉没有了


照近些年的形势,重启老IP总是免不了消费情怀吃老本、损耗粉丝的热情。但血战动画组能够理解尊重原作、主动创新并做出取舍,把没那么充足的资源集中在重点部分上,满足甚至超出了绝大多数观众的预期,可以说无愧于当季最佳之名。

 3 ) 血战十七遍6分评分如何反转为9分浅谈观后感 久保大诗人诚意满满!!!!!!

十年后的它终于回来了 当播出的第一时间我满怀期待地找到资源它看了2遍
镜头画风感不是很对味 bgm还不错 特效也可以 ed满满的回忆
寻思良久后我给出的评分是剧情画风6分特效和bgm7分ed10分
评分是对标电锯人 咒术回战 边缘行者等优秀作品 厕纸自然是低于5分
我只期待血战回归能杀出一片天 所以分值比较严谨
之前6分是用4k资源手机看的(能给出6分自然很多槽点)
投屏后的血战越来越对味 但给予评分相对保守8分左右这里的8是看了10遍
在看完电锯人后更是确信血战的战力与实力远不止此
好不好看和尺寸大小有毛钱关系 不就提升一点爽感
很多人不信但我却被自己6分评分给打脸 (6分肯定是有很多槽点的)下面一一解答
那么我说提升不止是一点点 是乘几何倍增
血战的构图比较有张力 有时候浓烈的意境与压迫感小屏看却只是走过场
类似于这种场景小尺寸很难去发觉制作不易及观赏性 大屏却截然相反
坐町的构图是真的很妙 接着继续用第三视角视感带你们去感受一下
月光照射下人物线条感被说油腻 我反复观摩了多次可能是你的屏幕有点小
有些动漫大小无畏但死神就是要大 这一点可能和死神特定的画风有关…
完现篇被很多人诟病310-342原创剧情是真烂 但完现术篇343-366精致到接近血战的水准了
完现篇中反派人物画风 个性 塑型 剧情反转水平高出很多动漫了 可能你的屏太小或跟风
山本这里秒切镜没多丝毫余动作造成了突如其来的神经视觉享受
特写镜头夸张的手法运用 在血战中多处切镜越快越爽
切镜快的同时 战斗也将达到最后的高潮 快的好处在于连贯强
特效拉满 经费在燃烧
如果说特效太短是不是有点过了
经费燃烧
血战大尺寸观后的每一帧在大屏的既视感下
都惊艳到我
分镜秒切突变加燃BGM一个字 爽
总结手机观感就6分即便有4k视频播放观感依然差
大尺寸看的话 画风 场景 伏笔 特写 特效 分镜 观感总分9分
我再强调一遍建议大尺寸投屏电视
电视的音量也让bgm从7分提升到10分 电锯人不评分招黑
个人电视设置不适用于所有TV 亮度50 对比度70 清晰度60 背光白天50-100昼夜50
4k引擎开 颜色 标准 不偏冷也不暖还原动漫颜色 尺寸16:9 音效 全关 音量 自己合适就行
有投屏4k资源建议4k 这样看完再给出你对血战的评分
久保总是给人意外 比如断手
看这血
觉得有用转发给看完差评和要看的人
久保这次是可以说是真的是诚意满满!!!!!!
这都不能能9
那什么能9
银 死神魅力人物他能排行第几?
ed是回忆亦是青春
最后
月牙…
天冲!
冲!!!

正因为我们看不见,那才可怕

如果我是那雨滴的话 那么我能够像把不曾交会的天空与大地连接起来一样 把某人的心串联起来么

如果放下剑,我就不能保护你 如果拾起剑,我便无法抱紧你

你明日为蛇 开始噬人 用你噬人之口 声声嘶吼着说爱我 我是否还能同今日一样 对你说“爱你”吗

愿被你看到的 是我完美的模样 愿被你爱上的 是我真实的模样 愿你装作没看到的 是我在这两者间徘徊不定的模样

——久保带人

 4 ) 千年血战主线【剧情】梳理

⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️

⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️

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⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️

⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️

⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️

⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️




世人称友哈巴赫(Yhwach)为「ユー」「ハー」「ヴェー」「ハー」,即犹太教与基督教的唯一神「YHWH」(早期的希伯来语没有元音字母所以读音不可确知,后世插入猜想的元音后读为Yahowah、Yehowah或Jehowah),其通过触碰赋予灵魂来治愈他人的能力符合宗教传说的内容,能够发动「聖別」(アウスヴェーレン Auswählen)选择自己的子民。

友哈手下的星十字骑士团(シュテルンリッター Stern Ritter)成员被赋予了完圣体(フォルシュテンディッヒ Vollständig)能力,造型各异但皆存在头顶光环、背后生翼的特点。其中哈斯沃德与友哈一样拥有赋予力量的能力,佩剑的护手两端为秤盘形状,角色原型为米迦勒(希伯来文מִיכָאֵל直译为“与神相似者”)。

友哈巴赫称灵王为父亲,在圣帝颂歌 (カイザー・ゲザング Kaiser Gesang)中称要“取回世界”。其中的含义是要破坏由死神们建立的生死轮回的世界架构,让世界回归原本无生无死的混沌状态,以此来消除众生对“万物终有一死”的恐惧、消除由“不确定的未来”带来的绝望。

在友哈巴赫看来,建立他所期望的世界才能实现真正的幸福与和平。一切牺牲都是为新世界铺设基石。

千年血战pv鹭巢诗郎配乐歌词:

After our world, the next generation
create their life, their manifestation,
not with the ills, mistakes, depravation
that brought us to our final cessation.
Virgin the spirit that blessed upon them,
pure and untarnished shall not destroy them,
unless they suffer sin and temptation
that brought us to our final cessation.
And with gods will they stand a chance of
making the sacrifice that they will need - eternally!!!!

BLEACH千年血战篇pv配乐 歌词版_哔哩哔哩_bilibili

友哈巴赫通过操纵灵魂来赋予与夺取力量,灭却师们摄取、操纵灵子的能力可以看做是友哈这一能力的劣化版。

每当被友哈巴赫赋予灵魂之人死亡时,其灵魂与力量便会回到友哈身上,友哈在这个过程中逐渐获得感官,并拥有了「全知全能」(Almighty)的能力。如果他在未完全恢复力量时使用「全知全能」能力,便会失控把自己赋予手下灭却师的力量夺走。

「全知全能」的效果是看到多种可能性的未来,并能够按照自己的意愿选择其中某些使之成为现实。(蓝染在制造崩玉的过程中,曾经从数百名死神和拥有死神才能的流魂街居民身上削夺灵魂灌注给崩玉,而崩玉的能力就是将周围人的愿望变成现实。)

官方小说中提到,灵王被尸魂界贵族的祖先们削去四肢、挖掉脏器,用来当做半死不活的楔子稳定灵魂大量进出的尸魂界,整个世界建立于远比杀人更加残酷的罪孽与欺瞒之上,而真央灵术院的教材删去了灭却师的历史。灵王碎片散落下来进入到许多灵魂的体内,也是完现术者们能力的源头。

(灵王的右手被流魂街居民称为米米哈基(ミミハギ),应该是源自「御身剥ぎ」一词,即“从神身上割下来的”。)

零番队帮助一护了解身世、觉醒真正的力量,一部分理由是为了在危急情况下让一护顶替灵王维持世界稳定,京乐亲自到现世把通魂符送给一护的朋友也是出于这个原因。


为了实现自己的目标,友哈巴赫的行事原则是破坏死神们维护的世界平衡,支配“已知”并尽可能消除“未知”:

·占领虚圈,大量消灭虚,引发魂魄失衡; ·屠杀or利用崇拜强者的破面; ·杀死在自己面前妄言未来的卢达斯·佛利根与没有利用价值的阿兹基尔罗·伊邦,使其灵魂回归; ·针对死神们最强的卍解能力,把应用了自己篡夺圣坛招式的星章派发给骑士团,夺走卍解; ·入侵瀞灵廷时首先尝试招募蓝染; ·针对因一护而产生心态变化的总队长山本元柳斋,派部下袭击杀死伴随山本身边多年的副官雀部长次郎,使愤怒的山本对夺取卍解的原理做出鲁莽误判,派出替身与山本战斗后再夺走其卍解、轻蔑地杀掉山本(此处可合理推测千年前杀伐果断的山本使用了不光彩的手段战胜友哈巴赫,因此尸魂界方面并不知道友哈巴赫的真正能力); ·对于拥有复杂血统的黑崎一护,派出小卒伊邦进行试探,得知一护身处虚圈后命令基路杰·欧丕将其拖住,自己率兵闪击尸魂界; ·在影中创造空间潜伏千年,覆盖瀞灵廷的建筑,将瀞灵廷强制转换为自己的主战场; ·自身能力未恢复、未确定如何进入灵王宫前,建立骑士团进攻瀞灵廷;成功进入灵王宫后,收回骑士团的力量赋予到亲卫队身上,专注杀死灵王(后因灵王右手的介入而改变想法);击败特记战力之首黑崎一护后,收回赋予所有部下的力量,着手创造新世界。

五名特记战力都是无法被事先预测的「未知数」,因此被友哈巴赫特意提防。在整个千年血战篇中,战胜骑士团成员的过程(夺回卍解、前往灵王宫修炼等)多数都有五名特记战力的参与,此外起到决胜作用的是觉醒了自我意志的涅音梦,与选择接受神剑诅咒的伊势七绪(涉及神道教传说八咫镜岩户隐)。


“吾等因无形而恐惧”,友哈巴赫想要预见一切支配一切,从根源上消除恐惧与绝望、消除生与死的界限以追求一种极致的“幸福”,这本质上是拒绝接受现实的复杂性,是对现实世界、对生命的厌弃。

肯定生命的唯一方式就要从根源认可它,哪怕那底层是腐臭、可怕的。

经历过了苦和痛,生命核心的首要经验其实是一种既甜又美的事物。




另一部分主线剧情:一护的身世

(04版动画原创的斩魄刀篇只是邀请了久保提供角色的构思和印象,工藤昌史进行角色设计,并非正史)

斩魄刀是什么?道具?部下?伙伴?家人?朋友?前辈?后辈?宠物?熟人?恋人?情人?答案都不是。

死神把自己的灵魂刻入无名刀浅打中,使之变成自己的斩魄刀,斩魄刀就是你自己的灵魂“THE BLADE IS ME”。始解的达成条件是“对话”与“同调”,卍解的达成条件是“具象化”与“屈服”,本质上就是“认识自我”与“战胜自我”。

《BLEACH》世界的基本规则是精神决定物质,故事中的实力、胜败常常由角色的思维心态决定(也可以理解成所谓的“时髦值系统”)。可以看到,日番谷先遣队的正副队长级角色在现世集体修炼的方式是进行刀禅(会不会卍解的区别很明显)、回想起海燕遗志的露琪亚可以一刀捅死十刃、一护主动让天锁斩月贯穿自己的身体后立刻领悟无月。这种规则与基于数值等级或肢体冲突的传统战斗力逻辑不同,可能会背离读者对现实世界的经验,但作为故事而言是自洽的。

一护每次“获得新形态”本质上都是在体现他心态方面的成长。

知晓自己的身世、认清自己的本质,接纳真实的自己(即使这股力量曾是自己“绝望的根源”)并继续迈向自己的人生道路,这便是千年血战篇乃至整个故事的主题。

我等は 姿無くとも
歩みは止めず
——《BLEACH―ブリーチ― 74》(2016-11-4)

わからなくても 今は 走るしかない
——《MEMORIES IN THE RAIN - BLEACH BEAT COLLECTION》(2005-06-22)

日本名刀一期一振(いちごひとふり Ichigo Hitofuri)也可以翻译成“一护一刀”。

 5 ) 浅谈《bleach》中的女性主义

刚刚看完了动画,好喜欢,真好看啊。

近来看了些女性主义的书,恰好最近重温了虚圈篇,所以以此为题,聊一下故事中的女性主义,抛砖引玉,姑妄听之。 先说观点,我很喜欢《BLEACH》,又装逼又文艺,人设刀设时髦不落俗套 。其中大量的女性角色我认为是相对“女性友好”的,相对“男女平等”的。久保对女性角色有起码的尊重,她们仅仅是她们自己 并不是某个男性角色的爱人或者姐妹。她们可以很强,可以互相交往,会有独立的没有男性参与的故事线。

露琪亚 比起大量jump系令人讨厌的女一号,露琪亚人气一骑绝尘,且男女通杀。这个平胸的女孩品行高洁,坚韧不屈,也不乏脱线可爱,很难不喜欢她,久保也说画的第一个角色就是露琪亚。露琪亚有独立的亲情线,爱情线(婚后没有改名字)以及事业线,整个成长线的刻画完整(且和男主关系不大),做为独立女性从席官一路成为队长(实力不强),这在少年漫中是难能可贵的。 露琪亚的刀名为袖白雪——是尸魂界最美的斩魄刀。我其实挺反感公然把“美”和某一女性绑定,以此强调女性观赏价值,这里还是有些微妙的。

井上织姬 我对织姬无感,甚至磕过乌织。我其实可以接受她的软弱和动摇,反而觉得织姬是个有血有肉的立体的人。她和龙贵的那条友情线,和哥哥的亲情线我也很喜欢。她被骂我觉得主要是她的那个技能实在弄不明白,然后不太聪明的样子。身材姣好又单纯呆萌的女性在我看来是很“媚男”的,充满了“我可以被玩弄”的语境。姬在日语里是公主的意思,所以她并不是“战士”,是高塔上的公主,等着男主来救,然后和男主过上幸福的生活。在热血战斗漫中,柔弱的“大和抚子”设定,恰恰是她的原罪。

妮露 比起被骂的织姬,更加“媚男”的无疑是妮露。可呆萌萝莉可大胸御姐,能天真可爱又能大杀四方。总之“你想要的样子我都有”(鬼灭之刃的妹妹也是同样人设)。这真的一言难尽,充满了“讨好”。但妮露自己却又一段复杂的和诺五关于性别歧视的过往。这段故事放在妮露身上真是耐人寻味。其实赫姐的过去也和性别有关,她和三个女性副官,虽然作为反面角色存在,本质上确是“girls help girls”的故事。这几天看了第二集,三神兽出来,还有点燃呢,片尾也是她们。

在蓝染被俘后,赫姐和妮露实际是虚圈的管理者,只是这段剧情一带而过。或许在久保的故事里,女性允许成为强者,但不允许成为最强的那个(看看队长和十刃中的男女比例),真是这样的话,还是有些遗憾。 妮露还有一段剧情就是她和两个副官佩薛和,处理也很精彩。特别是佩薛,真的好好笑。细较十刃及他们各自副官们的性别。唯独男性领导与女性副官们的后宫组合是没有的。这点让人舒适。

女战神

卯之花前期伏笔挺多,回道也好,辫子也好,斩术也好。中年女魔头设定其实挺丰满的,也不落俗套,换成俩男的就俗套多了。特别是剑八长得很显老还挺带感。我也觉得死亡那一幕很美很有逼格,以前提前剧透过但还是被感染了。甚至所有的故事都是为了铺垫这一场戏吧。看完动画,我到是能接受她的结局了。有高光有故事性有意义,纸片人最怕平庸无趣不是吗?声优不错。

夜一我也很喜欢,她和碎蜂是我百合的启蒙,和浦原喜助也是好磕的,两段关系都是主导,不折不扣的“女王”。日漫里看了太多脸谱化的高冷女王和傲娇女王和萝莉女王,以至于看到一个性格成熟,双商高,武力值高的女性居然会眼前一亮。

黑崎真咲

一户妈妈出场不多,但聊聊几段戏非常精彩。一心说 真咲像太阳一样把他吸引了,我也在屏幕外被她吸引了。她的勇敢、信念、魅力跃然纸上。所以说戏份不在多在精,久保是会刻画女性的。没想到黑崎一家都是从母姓,点个赞。

爱情和结局 《BLEACH》中的感情线设计很特别。主角的五世爱情和星星野狗都是单相思。白哉绯真、银和乱菊,一护父母,郎情妾意的天人永隔。雏森小白,夜一店长,通通无疾而终。男二雨龙连感情线都没有。除开结尾,整个故事里从未看到一对有情人双向奔赴终成眷属。这让《BLEACH》有一层淡淡的伤感和孤独笼罩上面,这种孤独感在完现术篇特别明显。所以结尾一护和井上在一起,我觉得违和。 露琪亚在这段关系中其实很像哈利波特中的赫敏——是大男主作品中当之无愧的女一号,和男主是非常契合的伙伴 出生入死的战友,但结局却和男二在一起。(恋次应该是后期的男二)。可是恋次和她体型差太大了,我总觉得不搭。

但我最近感觉久保可能是这种心态,一护露琪亚是他理想中的儿子和女儿(所以露琪亚没有男凝,也不需要泳装),他们勇敢,不屈不挠,拥有自我,具有一切优秀品质,他们只需要自我实现。但织姬和恋次是孩子的配偶,所以你看,织姬和恋次其实很像,他们都在低位单恋主角,他们都是身材好脑袋空空,温柔体贴更强调付出,身上具有人妻(人夫)气质,其实是为一护露琪亚服务的男二女二。所以给了再多戏份高光,织姬也只是家庭主妇做家务带孩子,恋次也只能在露琪亚哥哥手下做副队长。多么像家长的视角——我的孩子必须发展事业,但是儿媳(女婿)不用挣很多钱但要顾家。

几乎所以人都会知道,含蓄结尾留白会更好,各家cp都能圈地自萌得偿所愿。可是久保偏偏给了结婚的结局。他可真是个任性的漫画家。传统社会的大男子主义正是他的底色。 死神女性协会 这个组织很有意思,类似妇联,说是提高女性地位(作为一个强势组织),侧面印证了尸魂界还是传统男权社会。虽然只是为了搞笑,但有这个意识已经难能可贵。动画有一集是女性协会的泳装派对,还挺一言难尽的,擦边媚男,我也无话可说了。

综上所述,我认为在jump系的漫画中,《BLAECH》虽然仍是以传统男性社会的框架为主,但仍然是相对“女性友好”的。作者应该是在现实生活中接触过一些优秀女性的。所以描绘出如此多充满魅力以及独立人格的女性角色。最后期待明年七月的千年血战2,时尚届不能没有你啊,久保老师。 欢迎讨论《死神》算女性友好的作品了吗?露琪亚过于出彩。

还有关于动漫中“女性主义”的定义——转载几个检验作品性别意识是否合格的女性主义测试

最后用久保新作《龙和魔女》的一句台词来结尾吧——灰姑娘的魔法为什么会消失?因为她不是施法的人。

 6 ) 第一集开业大吉

前阵子血战出之前,就把之前的动漫剧集大概看了一遍,把血战的漫画也又看了一遍,个人的观感上,血战篇的震撼和精彩程度甚至都胜于之前的篇章。之前追更血战漫画时大概是高一左右,每周末回家拿到手机看更新,看到休刊就整个人难受。现在终于盼来了动漫开播,看了第一集只能说一切都值得了,因为才看完之前的动漫篇章,切过来能明显感觉出画质等质变,加上四话做一集,不再会有时间拖沓,剧情拖沓,甚至还得压缩压缩才能一集讲完四话,属实令人激动不已。不过唯独最后一幕断手后有个静止画面感觉有点奇怪,期待继续的高质量

 短评

非常好。。。鷺巣詩郎的音乐已经入魂了

4分钟前
  • raku
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玩了5年圣安地列斯之后,第一次上手GTA5,就是这种感觉!!!!!!!!

8分钟前
  • 南赡部洲人
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第一话非常精彩。设定展开、节奏、悬念、场面、人物形象以及配乐都很出色。

11分钟前
  • 居无间
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20年的青春,10年的等待,3年的期待!12岁的我……你看到了吗,我开始看死神的最终章了!

13分钟前
  • 小江湖骗子林羽竹
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当初一堆原创,最后没做完结局就掐了;现在有结局了,反倒开始分季了,实在不懂日本人的操作……节奏掐得挺好,一点都不拖泥带水,就是感觉换了监制,没有以前的味道了……

15分钟前
  • C.Y
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除了新增初代十三番的设定,整体制作都平庸至极

19分钟前
  • 哼一首歌给哈尼
  • 还行

对死火海时代的回忆瞬间涌现,真的是有生之年。从死神二十周年正式公布新企划就激动的不行,久保是真的有排面。希望动画能填上漫画埋的坑,适当魔改。一切等待值得,爷的青春回来了!

20分钟前
  • 臻圣
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爷青回 别管什么质量了 能出来就五星完事了

24分钟前
  • 肖战壁虎
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2022—12—27这已经不是“爷春回”的事情了,这是爷童年最不想忘却的记忆!实在是承载了太多太多就那“卍解”一喊出来,真的 眼泪要出来了期待第二季!

25分钟前
  • 心太
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范儿好正。在嘻嘻哈哈的日常氛围里,危机、恐怖与热血宏大的战斗场面纷至沓来。这部番剧打着“黑崎一护最后的战斗”的旗号,反派必须要立得住。开篇很成功。对手刚出场就放大招:让卍解之术消失、借助影子遁逃。大反派灭却师始祖的形象更惊艳,以和平之名行毁灭之举,在不动声色中施加暴力,很酷。期待后续!

26分钟前
  • 小艮
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i don't give a fuck别人怎么看,对我来说死神就是10月最强番,承包了我青少年时期对热血中二的全部幻想,纵使他有非常多的不足,也是我最难忘的记忆载体的一部分,后面就算完全按照漫画拍我也无所谓了,当然最好还是希望动画组能救一下,就算完全复刻我也五星奉上,在公司偷偷看完第一集,主角团登场,一户喊出卍解,还有最后的ED真的激动到飙泪,我爱你们!

31分钟前
  • FrozenElsa
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有些东西就是情怀上脑,我看着片尾的回放都很感动。死神真的算一部很优秀的动漫了,虽然后期发力不足,我也是看完蓝染死后就没看了。现在这部还是很不错的,画面好了很多,很期待后面的剧情,敌人挺牛,还能让“卐解”消失啊,吓死我了,差点以为我家一护要一夜回到解放前了。

33分钟前
  • 偷笔
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来了来了,他来了,有生之年系列,OP还是潮到没边,ED还是一样情怀满满,一户喊出卍解(ban kai)我都在抖。第一集主角团、反派boss都出来了,上来就月牙天冲,回忆杀滤镜、爷青回滤镜,死神就是我个人向的10月最强番。咆哮吧,多巴胺睾酮素荷尔蒙,让宅番萌番们感受下什么是三大民工热血番的压迫感。

37分钟前
  • WIKI魏
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看完了偷跑的第一集总体来说还算满意,虽然分割四季度放送有点难受,但这年头年番不分割质量肯定无法保证。希望小丑社后续发挥不要让等了十年的观众们失望。

38分钟前
  • 全是敏感語
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卐解!!!!!

39分钟前
  • Mr.Nobody
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石棉防火布,软化点接近1700℃,可以长期在1200℃环境下使用,在1450℃条件下工作3小时仍保持完好状态,可用于航天防热烧蚀材料,是构成一番队帅老头裤子、鞋子的主要材料。

43分钟前
  • 瑾朵朵
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有生之年系列,仅存不多的民工热血漫《死神》终于回归了,这次终于能看到大结局了。

46分钟前
  • 海边的曼彻斯特
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和我一起喊:卍解(ban kai)!

47分钟前
  • 克莱门特
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第一话基本是漫画55卷前5话的内容了,节奏还算紧凑,毕竟98一话内容也没有那么多的,这个画风确实还得要有一段时间适应,油光发亮,灭却师的箭亮的有点犯规了,素一点不行吗,Ed确实回忆杀,另外不要错过最后的卷首语,诗人98的精华。假设2话做完一本单行本的量,到74卷结束,中间还可以加不少内容了,求求了,最后把四大贵族篇也做了吧。

50分钟前
  • 橘子汽水
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让后起之秀看看什么叫热血三大漫的压迫感

55分钟前
  • Newell777
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