星河战队:入侵

动画片美国,日本2012

主演:Leraldo Anzaldua  Luci Christian  Melissa Davis  

导演:荒牧伸志

 剧照

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更新时间:2023-07-21 05:42

详细剧情

在浩瀚的宇宙深处,驻扎在某小行星的地球联邦军队凯西堡垒遭到宿敌虫子大军的攻击。强袭舰雅丽莎号的彪勇战将奉命救援,在这个沦陷的基地内,却发生令人费解的一幕。超能力战略官员卡尔·詹金斯博士将卡门所负责的战列舰约翰·A·沃顿号的指挥权夺走,不知下落。战争的最后,雅丽莎号的战士们救出幸存者,小星星也在爆炸中灰飞烟灭。为了查清消失的战列舰的下落,强尼·瑞克命令返航途中的雅丽莎号迅速掉转船头,追赶约翰·A·沃顿号。效用彪悍的勇士们合二为一,开始了新的漫漫征途……  本片为《星河战队》系列发表15周年纪念作品。

 长篇影评

 1 ) 感慨我期待了这么久。。

由于国内并没有引进此片,我在人人影视上找到的4G的高清资源观看的,感谢国内网站如此的给力,让我不掏钱看了自己最喜欢的星河战队系列最新作。
看完有点感慨吧,在这里说说我的想法。先吐槽一句,真的很一般,虽说没张版的西游记带给我的那份震撼般强烈但作为我最爱的系列最新作,我有点HOLD不住了。all right ,我们言归正传。
影视级三维CG动画从最终幻想那次的巅峰,又发展了十一年,如今上映的这部星河战队,我们暂且抛开剧情,抛开《星船伞兵》这个世界观,排除各种杂念,单说说这部电影的画质,
先说说模型的贴图,盔甲枪械都做过旧了,高光贴图也还好,基本感觉出了材质感。综合来说只能勉强达到了现在国外单机游戏的水平,说说人物贴图要知道影视动画不用像电脑游戏(包括单机和网络)一般考虑用户的电脑是否能够在一定时期的平均配置水平下即时渲染游戏画面,从而简化模型,简化动画,在贴图上做文章(就有了现在总是拿来宣传游戏的噱头“次时代”游戏什么的)。影视动画是在多台顶级计算机上已经渲染好的成片,所以无论你用几百万还是几千万甚至更多的面数做的模型都可以,模型的贴图为追求逼真而绘制的多么大都无所谓。
你的最终客户(观众)要看到的是一个首先要达到逼真的甚至超越肉眼所能看到的细节的极端清晰的画面,比如我们看1080P的电影,中景景别,不一定能看到皮肤的毛孔,但是就他娘的真,就他娘的清楚,因为是真人拍摄的,背景不管后期绿幕还是CG生成,总之人是真的。而CG电影呢,这部片你既然做的是走逼真写实路线的。不带任何卡通的(如丁丁历险记),你的肤质就不应该是那种室内效果图式的完美(不带任何瑕疵),而是抱着小数无限接近于零的心态去做,比如你整点皮肤斑啊,伤疤什么的,搞得一个个跟充气娃娃一样的,作为步兵班的,我们都看过星河战队一,那训练叫一个苦啊,能不烙下点岁月的痕迹么,好吧,片子到了B队人说我们队长被解职了,然后镜头转向露出臂膀被押送的队长上,我就差点一口血飚出来,尼玛,这皮肤,,,,网游做多了吧。。。假死了。好吧也许是一群不思进取的人,哪怕你翻翻黑客帝国动画版刚开头那段。那皮肤都完爆本片了。
模型还好,盔甲枪械飞船都尚可,机械这个东西,只要设定没问题模型也不存在多大问题,贴图OK就是了。但是人物让人很不满,可能是人物设定的问题给人的感觉像刚从CG培训班出来的学生做的一样,一水的男人有标准的肌肉,好像和多余脂肪有敌意一样,尼玛,人为什么会发育成都有8块腹肌,两块胸肌,看过综合格斗的朋友大都知道菲多是谁,人家格斗大师全身的脂肪,脂肪下才是肌肉,脂肪是为了减少格斗中的伤害,所以我对刚开头那段赤裸上身的打斗中RATAZZ的模型存在疑问,干嘛那么标准?这么爱打架为什么没点伤疤,都什么年代了,还这种思路。女步兵战士,要有S曲线。。好吧,为何没点肌肉什么的,为什么没点其他的特征,古代的亚马逊战士,因为胸太大影响射箭,都要切掉右胸的,我认为S曲线的战士不具备战斗力。感觉搞前期设定的货是日漫看多了,模型就是动画角色的皮啊!影视中每个角色要都一样的身材形状,只是比例不同,谁去看?动画也是。影视中的角色在表演之前的选角,导演都是要选首先是其长相和神态有故事性,才说表演。CG动画亦然,模型的长相不具备故事性,你就算拿真人捕捉做的动画,也让人感觉索然无味。说白了还是模型没细节。还有为什么没人穿步兵的制服,回舰了就该换制服了,尼玛,狙击手还穿个紧身衣秀条子,那有个军人样。一看就是日本做电车之狼那种的三流公司产品。其实最重要一点,这故事是他妈的美国作家写的,请让画面具有美国味道,不要让小鬼子或者小鬼子风的人染指啊!!败笔泣血啊!
再说说动画,诶,一声叹息。对,我承认,面部表情CG制作一直是这行的软肋,小时候看到山脊赛车的片头动画,到最后女主角趴到车窗前莞尔一笑,我哥哥激动的扯着我说,看看,这可是三维动画的一大步啊!到今天,表情如果不用面部捕捉技术来制作,简直是惨不忍睹,因为人面部表情的动作牵涉复杂的面部,神经反射到肌肉,肌肉再映衬到表皮,人的面部轮廓不同,骨骼就不同,骨骼不同肌肉就不同,还有人表皮的弹性不同等等因素,我们看到的效果也不同,如果用手KEY写实类CG动画,可以说,就算既有经验的正常人也是做不好的。虽说面部捕捉技术捕捉完了,还是要手调,那可是和前者不能同日而语的。不扯远了,本片人物,表情呆滞,肢体动作不流畅,人物面目可憎,你动画既然是软肋,就别做什么打斗场面,当看片的都没追求啊。就不说工业光魔的动画了,本人坚信,去找近期流行的单机游戏比如什么古墓啊刺客啊片头只要是写实类的都完爆本片(包括巫妖王之怒,虽说暴雪的CG是业界中的小拇指)。但是只要是个片子都完爆本片。再说说人物的肌肉,尼玛都跟张版西游的猪八戒一样,僵尸肉,人动肉不动的。,,僵尸还偶尔动下身上腐烂的肉呢。草草草越说越气,最后说一下,各位见谅我看到那俩货莫名其妙在船里打架,然后紧身衣的女狙击手帮A队长开门,就恶的想死了。其实要是抱着一颗平常心像看待国产动画般,也许,不会这么激烈的反应。问题是我最爱的星河战队啊~!!


“求求你了,既然CG班底这么一般,就拍真人呗。”


PS:有朋友说,这片漏点太多,我想说,其实看过一的人都知道,此片的军队里,男女是共浴的。可见这个世界观中的人类,精神境界依然超越我辈很多很多、、、、

 2 ) 星河战队入侵:让男人卑微和高尚的女人们

17.10.04
★★★☆
开头一半完全懵逼,认不出哪队是哪队,是什么角色身份。一团乱麻。
屡清楚后开始欣赏很不错。
虽然指挥官在女王到地球后还想着救情人而不是立即核弹攻击有点至地球安全与不顾(虽然核弹最终也证明没啥用)
啊,女人,你是高尚者更高尚,但也创造更多卑微者(尼采名言)。

 3 ) ****

    本片的画面做的超级棒,女人都很火辣!不回避男女之情。看上第一眼觉得是惊艳,还有就是那个女的死了,怪可惜的,这是这类电影逃不掉的,龙套在亮相之后,就会消失(阵亡)。有时候不得不佩服别人,因为他们的cg做的确实很好。

 4 ) 剧情本可以结束这些向着更好的发展

10月11日中央6看的,也许年龄大了,和旁边的人一起吐槽剧情。

1,再关闭引擎,关灯。开启动力之前通信好好的,怎么就开启一刻就听不到了,发现虫子后又都恢复了,就算工程师没听到,指挥官发现不对的时候也应该重发一个关闭的命令。

2,关闭重力。关闭引擎和灯都不算最重要的(关了他们还有夜视仪),但是重力可就是他们的硬伤了,没了重力虫子根本就跑不动,而士兵还有类似磁力的设备保持稳定。试想,一大波虫子飘在那里就是跑不动,士兵“周”跑过去可以随便打太极了。(相信虫子没有学会借力用力)

3,记得是上了母舰后才恢复氧气浓度的,那个研究人员活下来也许有的解释,大量需要氧气的虫子怎么活下来的?

4,空间站那一段,命令护卫舰直接打引擎不就好了么,打爆一侧引擎的他们就原地打转了。(我当时以为剧情可能是这样发展的,然后独眼长官再驾驶机甲去营救,这样更合理),结果擦着天线而过,靠!!!计算机的计算概率都算不出来么?哪怕是冲撞后改变了的航向

5,早知道母虫眼睛是就能kill掉,那个狙击手一枪不就解决了么。反正不知道弱点,并且眼睛绿色的,很好瞄的

还有很多硬伤,以上只是基于影片现有出现的东西。所以我们觉得剧情不好,我们想看更深一层次的东西,比如怎么千方百计搞定母虫、看着己方虫子怎么研究出来的等等。而不是只有虫子和人的大战,因为我们已经看腻了。

 5 ) 电影微评:星河战队:入侵

这个系列拍了这么多年,从惊艳的1,平庸的2到坑爹的3以后,终于迎来了一部动画版,其实我觉得还可以,至少故事讲得还算完整。(光看开头还以为又是部纯CG演示片呢~)不过要从人物造型动作的精细程度来看的话,比2001年的《最终幻想》的巅峰还是有不小的差距。

 6 ) “Wu!”的继承精神

   自1997年11月保罗开拍第一部【星河战队】以来,虽然大多数人没有看过动漫连版的星河战队,但是此片凭借着独特的科幻理念走了次大热点,肉体的绝对力量冲击高科技,恰恰迎逢了观众心里的‘观影学’心理。
  我们也都知道此片的热点,就是人类和虫子的激战,以及那种真实的‘血腥’感,看过几部的人都知道人被虫子近了身就是悲剧,虫子近不了人的身也是悲剧,在今年的【星河战队:入侵】里更是深有体现——叫周的人功夫十分了得,可是一个回合下来就被轻巧的一爪子KO带走,丝毫不拖泥带水。也正是因为如此,续拍的【星河战队联邦英雄】才会如此的失败,本想挖掘一些新的创意,走些人性化路线,反倒弄巧成拙被捧为烂片。
  也许正是如此,美国人觉得这种理念应该得到质的提升,所以相邀日本合作创作了此片【大家也都知道日本的动漫在世界上的水平】,日本在此片的创作镜头可以参考士兵‘圣人’背后的纹身,有特别照顾镜头哦。不得不说是很成功的,日美的结合因素淋漓尽致的表现出来,画面和战士让我们想起了【光晕】,而在配音和局面细节也是处理的相当出彩。我们也可以看到其他的一些细节,比如在登船那段就成功戏仿了【死亡空间】的处理方式,诡秘的气氛,黑暗的压迫感,只听见人在极度紧张时所发出的呼吸声。在某些持枪情节上我们也可以看到【毁灭战士】的身影。
  强尼瑞克,精神治愈系教授和卡门也都传承了我们真人版的剧情,不得不说的是队长给我们留下的深刻印象,他的造型让我们想起最终幻想Ⅷ里的男主,冷酷拉风深藏不露。此片在对人物的塑造上非常成功,既表现了每个人不同的风趣性格,又表明了任何一个人在死亡面前没有豁免权,轮到你死你就必须死,拉着C4说一声“Fire in the hole ”见上帝,没有主角光环,也没有英雄主义,每个人都为了一个信念而战斗,每个人都有着将生死抛于脑后的执着。只是最后的结局有点心寒,似乎延续了【星河战队掠夺者】的结局:虫后吊着人诱惑主角们,而主角们坚决不同意他的无耻行为,于是在一顿拉锯战之后接近全部阵亡,此时强尼驾驶掠夺者再一次拯救全世界。
  我们为什么会对星河战队系列有着如此浓厚的兴趣大概也就是我们所谓的‘外星人情结’吧,对宇宙神秘的好奇,对外星生物的探索,对人类未来文明的憧憬,此片用血来诠释了一种可能性,时隔几年后我们是否还会看到一群满身重装的人类拿着夸张的武器喊着‘Wu’的口号冲出空气闸去面对一屏幕的虎纹钢脚蜘蛛,这些都不重要了。硬汉部队,在科幻的页面上拿到了他想要的满分。

 短评

算粉丝向?…3个分道扬镳的老朋友又聚拢了,强尼当了大官基本打酱油,最后又出来耍帅,卡门变丑陋多话的的妇女,卡尔变成了兽神将……整体还是电影版冲冲冲的路线,所以也没什么好评价的。

4分钟前
  • 嘛哭当拿路哆
  • 还行

没有大众脸的电影,是个角色都得死,很有兴趣看看正史

7分钟前
  • hanstveit
  • 推荐

科技那么先进 火力却是渣啊!

12分钟前
  • robinrock
  • 还行

虫子,裸体,我好像又回到了小时候

16分钟前
  • 皮皮
  • 推荐

突突突突突,砰砰砰,突突突突突,露点,突突突突突突突突突突突突突突突突突突突突。

19分钟前
  • 吻舞双全小丸子
  • 还行

这才是97血统的延续!其他几部续集都弱爆了。强尼+卡门+卡尔的三人组合终于又一次珠联璧合了!而且面对劣等种族,这个系列的“残忍”又一次被提起:就是不惜任何代价消灭一切虫子!杀虫子太他妈的过瘾了!

23分钟前
  • 巴伐利亞酒神
  • 推荐

音效糟烂,机战糟烂,露点加分。

25分钟前
  • K
  • 较差

日本式制作,怎么看怎么不对味……

27分钟前
  • 骆驼
  • 还行

质量不算差,就是士兵的形象设定太像SC2,基本上随便截一段都可以拿去给暴雪当宣传片的用了。

31分钟前
  • SleepyPino
  • 还行

跪完~

35分钟前
  • 望月封道
  • 推荐

动画做的不是很完美,但是三个人又站在一起勾起了当年的热血

38分钟前
  • 芒果
  • 推荐

荒牧伸志导演的作品,有着《苹果核战记》一贯的机甲设定和金属气息,剧情狗血,但场面惊人,第一集中的三个死党为什么还活着?《星河战队》真人电影怕亏本不敢投资,最好别拍成2、3部那样的水货,还是最适合拍成这种CG动画,跟游戏一样

40分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 推荐

日本的动画技术。真是没法儿说。

44分钟前
  • 墨白
  • 还行

没办法就是喜欢这种风格,打大虫!

47分钟前
  • HALO未来
  • 力荐

这要是个游戏的CG吧,还可以,但如果是电影,我只能说,都2012了,这画面咋还这么弱啊。。

50分钟前
  • 赵麻花
  • 很差

很帥的動畫片...

51分钟前
  • 北极光
  • 还行

日本CG真是牛逼

56分钟前
  • 尼斯达
  • 力荐

有高潮不错

59分钟前
  • 抗战30年
  • 推荐

你们人类真讨厌,整天就知道杀虫子杀虫子杀虫子

1小时前
  • 嘟小七
  • 推荐

cg做的很棒

1小时前
  • acoasm
  • 推荐

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