不知道为啥鬼灭的无限列车篇居然只有一个电影, 这一段在漫画里真的很好哭呢! 炼狱先生的温柔, 不止是主角团,连观众们都深被感动! 他的结局真的是可惜了. 其实觉得后面几段的故事作为新一季的故事点也是不错的呀, 为啥要这样子一季然后一电影,然后再来一段的播呢, 感觉看不够也不连贯. 毕竟鬼灭里主角们的成长和心路历程也是一个很好的看点呀, 现在这样子弄,总觉得稍微带了点郁闷感. 后面的剧情请快点出来吧!!! 等不及了!
三星半,音乐和动作画面很赞,不过我可能对剧情期待过高了,看之前以为这么高票房,应该是有三分jojo那种正反派你来我往的智斗+三分钢炼那种由不同立场发出的人性的叩问,结果剧情约等于没有,反正炎柱和莫名其妙出现的上弦三对了五轮波就没了,那几段招式感觉就外形不同喊起来帅而已,机制和运用上基本无变化。 两个反派都没啥逼格和压迫感,上弦三像个淡季招不到人的HR,除了你很强加入我们你更强就不会说别的话,好吧,某种程度上也算个很纯粹的人,平子配的小boss变态,声音挺好,听得我想进屏幕锤他,平子你多配变态,嗯,发掘除子安外又一新的变态品种。 音乐倒是挺有感染力的,看完马上去搜音乐去了,家里的音响绝赞把效果带出来了。 印象最深的全在前面炭治郎那部分,清明温暖的潜意识,哭着离开妈妈和弟妹,以及一次又一次的自杀上了,亚撒西永远滴神!
如果国内最后还是成功引进的话,按以往日本进口动画电影的系数估算,票房在3亿元上下,问题在剧情偏弱,国内观众对国产电影的剧情倒是不挑,引进片倒是讲究起来了,就蛮有意思的,可能3到5线会比较排斥外语片,如果这是国产电影,票房乘以10起步。假设能在第二季热播期间引进,加上给力的噱头宣发,保守估计8亿。
我算是原作黨,所以下面的心得是建立在看過原作的基礎之上寫的。
在文戲的部分我覺得ufotable的改編是不功不過,基本沒什麼變動,所以優點、感人的部分是原作厲害;邏輯奇怪的部分也是原作的鍋,簡單點說幽浮桌就只是把漫畫上了色,讓它動了起來。
而打戲的部分則是完全可以歸功於ufotable,原作在這塊算是一般,基本上就是擺pose放招而已,連貫性並不佳,但是劇場版的打戲是真的很爽,呼吸法的呈現依舊具有藝術性,上三血鬼術的呈現也很好看,只看打戲的話也絕對值回票價。
除此之外我覺得最加分、甚至昇華了整部劇場版的絕對屬主題曲的『炎』了,歌詞非常好的呈現了炭對煉獄先生濃厚的感情,當然,如果要從煉獄先生的視角去解讀歌詞也是可以的,不過炭視角還可和無限列車篇結束後去探望煉獄先生家,甚至是最終決戰的劇情結合:炭繼承了煉獄先生的遺志繼續走下去,但不時還是會忍不住想起他……劇場版感情最細膩的地方個人認為絕對是主題曲了😭(澄清一下我不是CP粉,沒有CP濾鏡,只是單純覺得這段情誼很觸動我)
今天看完了无限列车篇,一个字:值。
如果你是动画党或者原作党,我相信你会满意这部电影。而如果你是完全不知道鬼灭之刃的纯路人,那你虽然会缺失第一季的内容,但是你也一定会对片里的每位角色留下深刻的印象。至于是否要去补番,取决于影片对你是否起到了共情的效应。起码对我而言,当最后ed响起时,全场只剩啜泣声。我迫切期待接下来的内容动画化。
由于国内未引进,这里就不多做剧透。只能说电影几乎遵从了原作的故事内容,以及增加了小部分的原创情节,再加上像不要钱的声优阵容和不要钱的打斗场面,看完除了大呼过瘾之外就是泪流满面。(友情提示要带好纸巾)
此次飞碟社一如既往地良心制作,真的很感谢有这样匠人精神的制作公司,一帧不崩,实属不易。虽然影片十分精彩,但是不代表毫无缺点。相反由于过度还原情节原作反而导致飞碟社对动画的情节把握度依旧有老毛病,但整体瑕不掩瑜。
如果抛开作品如今取得的一切光环属性,仅仅当是一部少年漫改动画,以客观角度来给原作7.0分,动画第一季9.0分的话,那这部剧场版我认为最少可以给到:9.2分。
最后对该片最大的感受就是,他燃烧了整个夜晚,却在黎明到来时消逝。
谢谢你,向你致敬。
“少年感”这个词大家都喜欢说。大家可能都有对“少年感”一个模糊的映像。总之大概就是,不油腻,不说教,不世故,真诚,好学。。。 等等。
其实大家说“少年感”时,心目中说的那个大家喜欢的“少年”的形象,完全可以在热血少年日漫里得到完美的体现。 看看充满友情,热血,打怪升级的鬼杀团,每一个都是美好少年的化身。
首先,要练就一身好本领。
年纪轻,一腔热血就是少年了吗? 对不起。在热血日漫里,如果年纪轻但是战斗力不强。只能是炮灰而不是少年。
就好像《鬼灭之刃》里,所有的孩子们都要通过上山打怪的final selection(对不起!我看的是英文版😭)才能成为斩鬼少年。通不过的孩子呢? 对不起,很残忍,只能被鬼吃掉 。 永远也不能成为少年。
生活中 ,我们经常能认识一些很幼稚的成年人。没有担当,没有勇气,甚至还是妈宝。他们是少年气吗?当然不是,他们是婴儿气。 一群永远停留在儿童期没有能力成长为少年的巨婴 。要是在《鬼灭》里,他们就应该是早早的在上山考试的时候被鬼吃掉了。
所以,如果要保留“少年感”,请精进。 有一身好本领,一路打怪升级,不断锤炼,不断超越。
善良,真诚和勇敢,一个也不能少。
我心目中的少年,应该就是“精致的利己主义者”的完全反面。 一个好少年,首先要善良,然后要真诚,最后要为了守护善良和真诚,勇敢起来。
这里要祭出我最爱的善逸了!
少年的勇是因为自己本领大,厉害吗? 恰恰相反。正因为自己没有那么强大,正因为自己懦弱胆小,却还能在该勇的时候勇起来,才是难能可贵的勇敢啊!
善逸明明是个胆小怕死到了极点的人,就为了炭治郎帮过自己,而拼死保护藏着盒子里的小鬼你豆子。 真的是看的我姨母泪纵横。。。 善逸真的是个既善良,又真心,最最勇敢的少年!
同样的事情,炭治郎也做过。在有人向伊之助扎刀的时候,他想也没想都帮他挡了下来。他有想过伊之助是不是值得吗? 他有想过他要是死了,你豆子怎么办吗? 他没有,在那一刻,他最本能的反应就是必须要救他。不管那是他的朋友,还是一个陌生人,只因为看到有危难,就应该挺身而出。
这样不计个人利益,拼上一切,只守护最根本对错的少年,是那些衣着光鲜的成功的“利己主义”者完全不可想象的。
少年们,总有要拼上性命守护的东西。
《鬼灭》里,炭治郎踏上斩鬼之路,就是因为要守护自己唯一剩下的亲人,你豆子。 为了让你豆子重新变回人身,炭治郎苦练技艺,斩鬼除魔。他心中有所系,有somebody to love,一切的精进和奋斗才有意义。
如果,一味的只是追求变强,提高自己的排名,而无所守护,那就会沦为“鬼”。
《鬼灭》中的“鬼”是一种什么存在? “鬼”无比强大,瞬间复原,不死不伤。但是,“鬼”没有记忆,只有空洞洞的变强的欲望。
我看到,许许多多的少年,一路奋斗变强,但是都活成了没有心的人,被欲望裹挟,永不能停歇。。。他们都慢慢活成了“鬼”。
《无限列车篇》中,有一段“上三”弦鬼和鬼杀队的“炎柱” 炼狱杏寿郎充满寓意的对话。
彼时,杏寿郎使出全力数次绝杀上三,但是作为鬼的上三,总能瞬间复原。而上三唯一一次对杏寿郎的绝杀 --- 用鬼手捅破杏寿郎的血肉之躯,让作为人类的杏寿郎命在旦夕,必死无疑。
上三说:你很强。作为人类浪费了。跟我一起变成“鬼”吧!你看看我,马上就能复原!
这是一次带着“变强”的方法的成人,对少年的一次诱惑: 只要你丢掉心,就可以变强,就可以拥有你想要的一切!
而,杏寿郎没有沦陷。因为他有所守护。他答应过母亲,作为强者,他必须守护弱者 ---- 作为前辈“炎柱”,他必须守护炭治郎这群后辈。 他用尽最后一丝力气拖住上三,到生命的最后一刻也并未放弃。 至死仍是少年。
哎,就写到这吧。少年多美好啊。就像炭治郎的内心,能温暖最冰冷的灵魂。
然而,我所见的,却多是长不大的巨婴和丢了心的鬼。
漫画连载,杏寿郎死了。
漫画单行本,杏寿郎死了。
剧场版无限列车,杏寿郎死了。
游戏火神血风谭,杏寿郎死了。
第二季动画,杏寿郎死了。
不用猜,杏寿郎还会死很多次,他一遍又一遍的死去,不会是鬼蜮世界死的第一个人也不会是最后一个,这大概就是“无限”(列车)的意义。
有人可能会觉得王道的有点矫情了,我却喜欢这种干净纯粹。
上一次那么喜欢的也还是一个黄头发的,可惜后来他学会了打嘴炮,离真实的世界越来越远。
鬼灭可能就胜在这种一条道走到黑吧,至死不渝。现实中,如果人人都是杏寿郎这样的男孩子,这个世界也会安全很多叭,哪里还需要灭鬼呢。
炭治郎的人生有过两次大的改变,这两次改变从创作角度而言是剧情推动的主要力量、人物成长的助推器。一次是几乎全家被杀,失去庇护自己的长辈,失去自己想保护的弟弟妹妹,使得他出于仇恨走上了复仇的道路。在这条道路上,他学会了水之呼吸、通过了最终试炼、认识了一些朋友,逐步开始对鬼和这个悲惨的世界有了认识。然后保护弱者的柱集体亮相,于是炼狱杏寿郎死掉了。
从创作角度说,他是必死的,正如炭治郎的家人必死一样。只有他死了,才能让炭治郎明白什么是队友、学会火之呼吸,并真正明白作为一把利刃自己为什么要灭鬼。
中二少年特别喜欢比较战斗力,好比龙珠的战五渣,三国演义要有个武力排行。量化数值的体系彻底框住了审美的水平,以至于看不见杏寿郎说车上一个人也不会死,看不见炭治郎说出“强者当然要保护弱者,然后弱者变强再帮助保护更弱的人,这才是自然的道理”,看不见从杏寿郎到炭治郎的传承,更学不会在生活中学会帮助别人,并让别人变得更好。
炼狱的杏寿郎没有烧灭这世间的恶鬼,那灶门中微弱的炭火才会得以燎原。
倘若现实就是地狱,那炼狱的烈火遇上灶中的炭火,才有可能烧尽/遮掩这世间的丑恶。这片火海,恰如红楼梦最后的雪地。
只要还有一个人是杏寿郎,这无限列车就会继续开下去,这黑暗的人世轨道才能看见一点光明。
这才是灭鬼之刃的觉悟。
我們與你們的戰鬥,從來都是選擇在對你們有利的黑夜進行,我們是人,會流血,會受傷,我們堂堂正正。
突然跑出来个上弦鬼好突兀。。。和前面的剧情有点衔接不上。。。
真不甘心, 好不容易完成一件事的时候, 眼跟前马上又出现另一道高墙。——炭治郎懂了这个人生真相😭
1.可又名《鬼灭之刃之盗梦空间篇》;2.中国动画2019年出现了爆款的《哪吒之魔童降世》,日本动画2020年出现了爆款的《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》。3.虽然喜欢一集不落看过的番剧《鬼灭之刃》,虽然前期看到剧场版《无限列车篇》各种破日本票房纪录挺为它高兴,可是超越《千与千寻》成为日本本土票房最高的电影还是有些“过”了,就像《复仇者联盟4:终局之战》打破《阿凡达》的全球票房纪录一样,于我而言不太支持但还是得接受。尽管如此,心里还是更希望票房榜首留给像《千与千寻》《泰坦尼克号》《阿凡达》这样的高口碑原创电影。
全集中 社畜の呼吸 壱の型 「この度は大変申し訳ございませんでした」
制作不错,配乐不错的纯热血打斗,大概就是鬼灭从此以后的样子了
上映三天后去看的,整体看下来观感甚至可以用糟糕来形容。简单讲这片不算剧场版,而是把体量十集左右的季番无缝拼接起来。节奏相当的差,铺垫→高潮→铺垫的循环,一口气看完会觉得累。最大的问题是tv版的优点没有延续,篇幅把握也较失衡。“鬼”整个群体的思想层扁平化,两位反派角色颇为空洞,坏的没道理。而主角团占剧情比重过大,就会导致炎柱沦为催泪工具人。角色没能立起来,侧写用主角团的反应来强煽,哭是会哭,但跟炎柱没关系,换别的柱一样哭。另一边,制作真的没有比tv好,打斗无智斗,无高潮,甚至剧情的辅助效果还不如tv,多次打斗一交战就不停放大,多到审美疲劳。层次单一,动作场面制作在线,但没办法从观感上说很优秀。最后一个想吐槽的是台词量巨大,事无巨细的持续解说,听的想快进…音乐音效还不错。
剧情完全衔接tv版,看着还挺连贯的。从头打到尾的热血漫,动作场面还是很过瘾的。即便早就熟悉剧情了,看的时候仍然很激动。
谢谢 妆哭花了。冷静下来之后来仔细写写。大哥从一出场就让人感觉到了十分的安全感、就真的感觉他可以保护所有人(当然他也这么做到了)😢前半段主要讲述的是和下一的战斗,有被那个特效给恶心到、起了一身的鸡皮疙瘩。后来上三出场的时候还有和大哥的战斗真的做的很酷炫、而且石头的声音好好听。后半段的泪点比较集中、音乐一停就能听到整个影院的啜泣声😢真的太好哭了!!而且看完之后会更期待后面故事的动画化!!
剧情毫无新意,打斗恍恍惚惚。设定倒是也不差不知道为什么看起来总觉得有很多尬点
记得带纸。一包勉强,两包哭爽。
这个IP太火了,于是跟风看了剧场版。言简意赅,该打斗的时候打斗,该煽情的时候煽情,结尾成功让我把口罩哭湿。可是真的像宫崎骏那样是部几十年后依然经典的动画吗?我想不是。。。
TV动画让我觉得还行只是配不上它的评价的话,剧场版已经让我觉得不值得票价了。燃点泪点都不戳我。炭治郎原来内心戏这么多的吗??到下弦一挂掉为止还挺流畅(都脱轨了还乘客全员平安也是让人哭笑不得),上弦三突然跑出来非常突兀,感觉就是强行让炎柱挂,伊之助居然还光看着不帮忙??结尾旁边观众哭的地方我只觉得尴尬甚至想笑。
老去或死亡,都是人短暂生命的美。
虽然三哥很可怜,但还是不能原谅你杀了大哥!有人说三哥来的莫名其妙,其实后面漫画里有交代,无惨在下一死了之后,就立刻让在附近的三哥去查看情况,并不是毫无理由的出现...
左边一行五人右边一行六人,蹲点买到的票,坐在两行人中间emmm,高潮时左右都是抽泣声。炎之柱大哥真的好燃。梦境和现实的选择w,虚无缥缈的人生。只有在被温柔对待时才会觉得自己弱小,越是强大的人背负越多。少年よ、もっともっと成長しよう、戦ってくれ
看得我都有點同情UFO了,原作就這三流水準,UFO努力把它做到二流水準。整個故事是割裂的,炎柱本質上就是催淚工具人,畫面雖然很精美但毫無想像力,上絃與柱實力懸殊完全看不到,就只看到上絃不斷斷手再生,最搞笑是一開始的反派,直接把自己的弱點給主角們說了
主要是想送大哥一程,鳄鱼你这负心汉。太阳燃烧了整夜,却在黎明时陨落————致炼狱杏寿郎。
如果国内能上映就好了
大制作。炎柱的一家的配色像尖叫鸡