从哪个角度看,这个电影也得够呛。最初企划的时候,一看恐龙,又跟侏罗纪系列没关系,明白人就应该有所警惕,只可惜,董事会听信了庸才之言,于是,这玩意应运而生了。
传统套路救女孩,旧得不能再旧得套路。然后主要BOSS是大恐龙。自打侏罗纪系列之后,你拍大恐龙都得有点套路,有点花活,要不你这预算有限的东西能干的过人家嘛。大猩猩打恐龙,巨型恐龙大战巨型猩猩,外星恐龙大战手动挡大机器人,哪个不变着法的玩套路,秀视觉奇观。这片可倒好,就给个恐龙咬人。你要勇敢的拿出光剑,我也敬你是条汉子。结果也没有。那大恐龙一天没事,就非得追这俩瓜子仁吗?再说你这一开场外星人就说英语了,你这科幻片设定直接就喇喇了。总而言之,有这个钱,请大伙吃点喝点,千万别再扯这个了。
看到这个主题的时候,脑子里面就想到,大概率又是背景音乐声音突然放大,吓一下,营造紧张的气氛。果不其然,看电影过程中背景音乐一惊一乍,完全没有道理的惊吓靠着使用背景音乐的声音大小来衬托,剧情什么的可以忽略了。
就挺烦毫无内容的一些电影,好像关于恐龙的题材,除了惊吓,吃人,就没有其他的方向了。跟侏罗纪公园比这个片子是真的菜。全片下来只记住了飞船烂了,有恐龙,就这样
简单概括:依托答辩
“寂静之地团队”的过人之处是能够营造出一个充满末日味道的荒芜环境,人的求生欲被迫与未知死亡恐惧般的压抑一直斗争,同时亲情与爱能够自然流露。 但本片不同,恐龙对于大银幕前的观众而言,缺乏应有的神秘与未知感,惊悚程度自然大打折扣。你可以忽略这部电影不明快的节奏或者是整个无从让人被说服的荒谬前提设定,似乎能够看到片方想复制“寂静之地”的野心从而有很多刻意的模仿,恐龙并非这里的主要元素,“于无声处”的恐惧倒是做得很足;但是这之外很难看到电影还有其他的优点。 导演对于这个题材是有个人想法的,概念是可行,但执行力是可惜的,所有非惊悚和动作部分都相当无聊,跋涉过程碎片感太强,像是由一个个片段拼凑而成,多次与恐龙搏斗到关键时刻没有交代后续就戛然而止,并不流畅。小女孩与大叔在致命时刻总是像开挂了一样能够互相拯救(从山洞里出来,马上就可以找到彼此,那是白垩纪丛林,不是同一个学校的操场吧?),喜剧与亲情元素的加入,让电影本就薄弱的剧情更加冗长和破碎,两种不同语言的沟通跨度障碍在电影里竟可以轻而易举地解决,他们不需要吃东西吗?既然是荒野求生类型,电影里竟一次都没有表述。
电影既不惊悚也没有“侏罗纪系列”宏大的格局,我看到的成片就是:老是没完没了重复的jump scare,在遍地恐龙的丛林里一会儿一煽情(刚打完蜥蜴恐龙,男主说快走,小女孩害怕地背对男主,男主竟然陪女孩在同一个地方待到天黑,快走的意义是?),没什么结构剧情,整体潦草。 如果干脆把小女孩这个角色删掉,改成男主自己边逃亡边杀恐龙边返回逃生舱的硬科幻独角戏都要好出不少。 本部电影所谓“高概念”只是偷懒的遮羞布,用黑科技解决荒野求生,用黑夜给特效遮丑,竟然跟“抗日神剧”分享同一个模式化内核,爱与亲情是底色王牌,男主也好,女孩也罢,光环永在,总是在危机时刻互相拯救,手撕恐龙,煽情的时候,旁边的恐龙大概也在围观流泪吧。
因为是个恐龙迷,我选择了这部小众的电影。
愚人节,大家都去冲隔壁的宇宙编辑部了。
一场就四个人,哈哈哈
男主酷似黑客帝国的男主基努,带着对女儿的思念,穿越到白垩纪。
遇见一个小女孩,虽然她语言不通,但是却明白family和home。于是,不是父女胜似父女的逃亡开启🔛。
其实剧情简单明了,娓娓道来。我,只需要沉浸式看恐龙就好。
一出场就是沼泽下的小恐龙🦕被小女孩善心救起来,但是转眼就被其他小恐龙分尸掉,的确触目惊心,这就是原始森林弱肉强食的规则。小女孩吓哭了。
然后各种恐龙悉数出场,打打杀杀,很是精彩爽快。
但是bug尽现,小女孩通过胆小,她是怎么能存活至此,而且男主为什么老是让她跑,她能跑哪儿。
情节比较慢,只是偶尔的一惊一乍。
好吧,爆米花🍿爽片,看看我可爱的恐龙🦕就好。
愚人节快乐
没有一句真正的台词,过山车式的故事过程,凶恶且肮脏的史前怪物们(片中的恐龙倒不太可怕,飞到主角脖子上的、黏糊糊的大昆虫太恶心了)、大叔与萝莉的组合、关键时刻永远能逆转局势的救生舱……
刚走出影院时,我的第一感受是:这个《逃出白垩纪》究竟要讲一个什么故事?难道就是为了吓我一跳?
人总会追问影片的“意义”,而“意义”建构在感性经验的基础上。不同民族、不同文化的人们,感受会有很大差别,这构成了《逃出白垩纪》的解读之难。对于明白的人来说,《逃出白垩纪》颇有内涵;对于不明白的人来说,会不知所云。
先把我的个人观影总结放在这儿:《逃出白垩纪》是一个巨大的寓言,它真正想回答的,是“我是谁、我从哪里来、我要向何处去”的根本之问。
影片中,亚当·德赖弗饰演的男主开着太空船意外迫降到一个陌生星球上,片中暗示,这个星球就是6500万年前(相当于于白垩纪)的地球。想逃离该星球,只有找到散落的救生舱,和男主一起的还有一个活着的乘客,一个小女孩。麻烦的是,这个小女孩和大叔使用的是不同语言,二人无法沟通,在逃生过程中,萝莉也逐渐唤醒了大叔心中对女儿的记忆……
影片编剧导演斯科特·贝克和布莱恩·伍兹就是电影《寂静之地》的编剧,很擅长用音效烘托氛围,让观众享受极强的沉浸感,体验纯粹的感官刺激。所以《逃出白垩纪》在营造惊悚氛围方面做得也挺成功。
命运如浮萍,它击中了我的心
《逃出白垩纪》不仅是一部好莱坞爽片,不仅是高科技大战史前恐龙的刺激,它的深层内核体现了人类共同的焦虑:人活着有意义吗?生活究竟是真实的,还是幻象?人类还有明天吗?
喜欢《逃出白垩纪》的母题——当我们以为爱已死去,过去就是过去,它们其实仍在心中活着,我们终会把在人间中养育出来的爱,传递给他人,关键看契机。
在《逃出白垩纪》中,导演特意关掉了对话,两个主角(大叔和萝莉)谁也听不懂对方在说什么,无法有效协作(坦率说,我对该片的几次悬疑感,是因二人无法沟通而产生的),但人类固有的生命意志、合作意志,最终拯救了他们。
表面看,《逃出白垩纪》中的主角是靠本能在狂奔,从一个危险跑向另一个危险,好容易得到暂时安全,却有更大灾难来临——小行星将撞击白垩纪的地球,将消灭所有生灵,但大叔与萝莉最终还是成功渡劫。
这,其实是人类史的隐喻。记得一句诗这样写道:生而为人,我是万物中最主动的过客。
灾难与灭亡或是人类逃不脱的命运,但我们毕竟有持续狂奔的本能,只要在跑,一切都有希望。在《逃出白垩纪》中,其实暗含着一个宗教的主题:为人类永不止步的向上精神而礼赞,它照耀着人类的过去,也将照耀着人类的未来。
看怪兽,是为了看懂自己
按民国时的电影分类,《逃出白垩纪》属于“兽片”,即片中出现了怪兽。
鲁迅先生曾非常喜爱这一题材,曾看过《人猿泰山》《泰山之王》《人兽奇观》等电影,甚至曾两次观看《人猿泰山》。在相当时期,人们误以为,怪兽属于猎奇、刺激,是低层次的审美,鲁迅观看,是从热爱自然、获取新知的角度去欣赏。这就忽略了,怪兽本身的审美价值。
马斯洛曾指出:“人类总是在不断地询问与探索,致力于解说周围环境:我是谁?我从哪里来?要到哪里去?未知总会让人产生恐慌,神秘又让人心驰神往。”
怪兽的审美价值就在于,它将我们说不出的恐惧形象化,当心有恐惧时,我们会觉得生活没有意义,感到消沉,却不知问题出在哪里。当银幕上出现怪兽时,人会打开自己的记忆库,寻找对它的解释,不自觉地便进入剧情,并通过剧情去寻找自己。
正如马斯洛所说,人有一种对理解、组织、分析事物、使事物系统化的欲望,一种寻找诸事物之间的关系和意义的欲望,一种建立价值体系的欲望。
所以,我们试图理解怪兽的过程,就是一个“获取知识,使宇宙系统化,在某种程度上是在世界上获得基本安全的方法,或者对于智者来说,是自我实现的表达方式。”
这就可以理解,为什么看到《逃出白垩纪》中的怪兽,会给我们一种满足感,当男主拍死大昆虫时,我几乎恶心地吐出来,却瞬间得到一种高峰体验,它像坐过山车一样,经历时万分痛苦,经历后又觉得特别自豪——其实什么也没改变,只是我已非此前的我。
越逼真,对自我的滋养就越多,对我来说,《逃出白垩纪》中的一些瞬间是独特的,如突然喷出的温泉,将扑来的大恐龙消灭,如陷身在赵泽中,一点点沉没,如救生舱最后时刻的一波三折……
是的,《逃出白垩纪》确实是一部“从开头逃到结尾”的电影,始终围绕着“追—逃”和“安全—危险”两个轴心震荡,但它就是能逃着逃着,让我也不自觉地也加入了狂奔中,为每一次惊险而血脉贲张——因为,逃是我们血脉中最底层的暗秩序,它总能打动我们的心灵,这或许也证明了,在现代生活的华丽外表下,我们都是出逃者,我们都游走在各种可能性间之间。
正在路上的人,应该看看《逃出白垩纪》,担忧未来的人,应该看看《逃出白垩纪》,自苦而迷茫的人,应该看看《逃出白垩纪》。因为它是我们的电影。
一星半。看完排队给《重返地球》道歉,是怎么做到通篇没有任何实质性危机事件的?所谓“高概念”只是偷懒的遮羞布,用黑科技解决荒野求生,用黑夜给特效遮丑,完全作弊呀,Metacritic40分已经说明一切了,有这时间还不如再去看两遍《侏罗纪公园》。(恐龙迷看完绝对大呼上当)
脏成这样都不脱衣服差评
这些恐龙好像是敢死队,今天你不把我杀了还想走?
不难看也不算惊艳,消遣一下还行。中段有点无聊,老是没完没了重复的jump scare,没什么结构剧情潦草。恐龙爱好者们应该会觉得恐龙戏太少荒野求生戏太多吧。搞什么外星文明,直接写成穿越不行吗。优点是短,这年头能看到个100分钟以内的电影不容易,无论好坏至少它不折磨你的屁股和腰(以及膀胱)…
他说他来自外星球,来到了白垩纪的地球,然后他说的是英文。。。
英语果然是宇宙通用语,并且早在6500万年以前就已经是宇宙通用语了。
Adam Driver无效拍片再+1,也很像是对《最后生还者》某种拙劣的模仿。在各路电影动辄两小时起的当下,能够看到一个仅用九十分钟讲述的故事是种欣慰;但无论是并不明快的节奏或者是整个无从让人被说服的荒谬前提,都在开始后数度想要离场。恐龙并非这里的主要元素,“于无声处”的恐惧倒是做得很足;但是这之外很难看到电影再有更多花招,吸引注意力。角色逃得疲惫,观众困得想睡。
如果想看星际旅行穿越虫洞、彗星撞地球、恐龙追人、KT大灭绝... 都有更好的电影选择。duck不必揉在一起凑成这部电影。
片区教堂前的公交站亮着这片子的大海报,好奇一看,飞船坠落+荒野求生+打恐龙的伪科幻,这片子不值得进电影院吧。。。
冲着司机去的,以为会有什么特别之处,结果发现荒野求生这种题材依旧是怎么样都拍不出花来。
粗制滥造的电影制作,恐龙电影本来应该要非常高的电影工业支撑的,寂静之地这个团队只能说目前还不太配,拍个科幻片还要用jump scare吓人真是醉了,剧情也是基本没有。
男主是氪星来的吧 感觉就算陨石不来他也能给恐龙杀到灭绝 真是可惜了演员 我宁愿他去演点gv演点av 我也不会这样哈欠连连
90分钟的电影,7分钟就遇上危机了,然后就是流水账狗血家庭戏了,蹭完最后生还者蹭侏罗纪,到了都没几场恐龙互动戏,就一破网大
没什么意思
宿务电影院观看。开始以为流浪地球的即视感,结果发现什么高潮都没有。一路问号到最后,这是在干什么呢,2023了还在打恐龙怪???
又名《大萝莉与怪蜀黍》
亚当·德赖弗为什么要接这部电影?
我不知道我為什麼要來看這個戲⋯
adam driver肉也沒露一下 那我看這玩意幹嘛???明明兩次都到水邊了我心想該洗澡了吧 沒有!他沒有!!!
全宇宙都在流行带娃,但被司机carry真的安全感爆棚。司机的体格让人感觉他可以单抗恐龙,只手劈陨石,就地原力飞行回母星。